jueves, 27 de diciembre de 2012

Mescla de Colores en Televisión

Se puede conseguir un color cualquiera mediante la combinación de otros colores. Este proceso de mezcla de colores puede realizarse de dos formas diferentes: Mezcla Aditiva de Colores y Mezcla Sustractiva de Colores.


MEZCLA ADITIVA DE COLORES

La mezcla aditiva tiene aplicación en la Colorimetría Tricromática, utilizada en televisión.
Partimos de la base de que la luz es una onda electromagnética y dependiendo de su frecuencia (dentro del espectro visible), es apreciada por el ojo como una sensación de color determinada. La amplitud de esta señal es la que nos da la sensación de intensidad luminosa.
Cuando incide sobre el ojo una radiación luminosa determinada, sea de una frecuencia o sea de un conjunto de varias frecuencias, se percibe una sensación de color. Si se modifica esta radiación añadiéndole una o varias frecuencias más, se ha realizado una “mezcla aditiva”.
Cuando se combinan dos luces de diferente frecuencia C1(λ) y C2(λ), la luz resultante será una que contenga la suma de las dos anteriores, C(λ) de valor:
C(λ) = C1(λ) + C2(λ).

Si sumamos fuentes luminosas con diferentes longitudes de onda (λ), podemos generar una amplia gama de colores. Por ejemplo, la pantalla lumninosa de una televisión en color está cubierta de pequeños puntos brillantes, fosforos, agrupados en grupos de tres. En cada uno de los puntos hay un fósforo rojo, otro azul y otro verde. La razón por la que se utilizan estos colores es debida a que si se combinan de forma adecuada, se puede conseguir una gama  de colores dinstintos más amplia que para otra combinación de colores primarios.
 











Los colores Amarillo (Y), Cyan (C) y Magenta (M) son denominados colores secundarios. Cuando se mezcla una cantidad aproximadamente igual de los tres colores, R, G y B, obtenemos como resultado el Blanco (W). En el caso de los monitores de televisión en color, mezclando cantidades iguales de R, G y B obtenemos imágenes en Blanco y Negro. Cuando las cantidades que se mezclan son diferentes, aparecen los distintos colores en la pantalla.

Por lo tanto, podemos deducir que con la mezcla aditiva, cada uno de los primarios añade energía a la mezcla que se quiera conseguir. Los monitores de televisión y los focos de los escenarios son ejemplos aplicados de mezclas aditivas.

Los primarios de los sistemas aditivos suelen ser el rojo, verde y el azul (red, green and blue), por eso la codificación basada en ellos se denomina RGB.


MEZCLA SUSTRACTIVA DE COLORES

La mezcla sustractiva consiste restar frecuencias (que por si solas formarían otro color) a un color determinado formado por varias radiaciones espectrales, con lo que se modifica su contenido espectral, siendo el color resultante totalmente diferente al inicial.



Se observa que en este tipo de mezcla sustractivo el empleo de cada uno de los primarios reduce energía a la mezcla que se quiera conseguir. Las impresoras y los lápices de colores son ejemplos aplicados de mezclas sustractivas.
Cuando a una tinta de un determinado color, se le añaden pigmentos de otra tinta diferente, la mezcla resultante absorbe tanto las radiaciones que absorbía la primera tinta, como las que absorbía la segunda.
Los tres colores primarios de los sistemas sustractivos son el Amarillo, el Cyan y el Magenta, que eran los colores secundarios de los sistemas aditivos. Mezclando las cantidades adecuadas de estos tres colores podemos conseguir una amplia gama de colores. Si los mezclamos en proporciones iguales obtenemos como resultado el color Negro (Bl) (en este caso, los pigmentos absorben todas las longitudes de onda).


Es importante resaltar que la mezcla sustractiva es fundamentalmente diferente a la de los sistemas aditivos. En los sistemas aditivos, a medida que añadimos colores, el resultado se traduce en una luz que tiene cada vez más longitudes de onda. En cambio, el resultado de una sustractiva es una luz que posee menos longitudes de onda que la original.

Este tipo de mezcla de colores tiene su aplicación fundamental en las técnicas de impresión como la fotografía.

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